2022年09月14日

いよいよ16:9の世界へ

三回連続で動画ネタ。

ToHeart2 はゲームが出てから1年を待たずにアニメ化されたのでメディア展開ありきだったのでしょう。
しかし前作のTo Heartと異なりメインヒロインが弱すぎてアニメにするにはちょっと弱かったですかね。

オープニングとエンディングはゲームとは違ってアニメは今もすぐに見られるので、まとめることにあまり意味は無いのかもしれませんが、まあ義務感ですw
エンディングのトモシビは名曲です。

アニメToHeart2
DVDからなので、ソースは780×480ですが、この作品から16:9のワイド画面になりました。
HD化はそのまま引き延ばすだけですね。
音だけはサウンドトラックCDからの引用なのはいつもの通り。
後に発売されたOVAはソースレベルでHD化されたのですが、これはDVD止まりでした。
posted by うしさん at 22:13| 趣味

2022年09月13日

ドロドロゲーだったやつ

前回に続いて動画ネタ。

Leafで『Tears to Tiara』の次に出たゲームは『鎖』ですが、純粋なエロゲーですね。
明るいノリの作品が続いたので、そういう路線が続くのかと思いましたが、この作品が出たときは少しびっくりしました。
正直雫や痕みたいな感じを期待していたのに、完全にドロドロだったので困ったたらーっ(汗)
ある意味そういう面では合ってたんだけど……まさかの真ヒロインシステムw
ゲームとしてもさらに攻略性が高まって面白かったかな?

さて、オープニングとエンディングですが、この作品も両方とも音声なしの動画(XviD)になっています。
オープニングは640×380の標準版と800×474高画質版があって、エンディングは標準版のみ。
ゲーム画面サイズが800×600なので動画ファイルをそのまま利用して中間に浮かせて、ゲーム画面通りに再生させてます。
実際ゲームもそういう感じなので、無理は無いかと。

問題の音声同期も『Tears to Tiara』の時と同じで、一旦ゲーム画面を録画。
その録画と同じタイミングになるように、動画とサントラのBGMを貼り付けるだけ。
初期のあれこれ手を加えていたのに比べれば大分楽ですね。
後はHD化するだけです。

鎖
内容が内容なのでアレですが、歌がSuaraさんのデビュー曲なので無駄に名曲です。
このあたりはLeafらしいですね。
しかし相変わらず音楽制作陣は厚いなぁ。
posted by うしさん at 21:45| 趣味

2022年09月12日

スマホゲーみたいな感じ

いつもはアウトドア的な話題ばかりですが、たまには趣味的な話しなど。
珍しく何回か続く予定。

さて、ゲームでもSRPG分野って一番発展した系統かもしれませんね。
ゲーム機やPCゲーとしては減りましたが、スマホゲーとして一番遊ばれているのではないかと思います。
今回プレイしたのはリーフの『Tears to Tiara』です。
「うたわれるもの」に続いてSPRGですが、半自動化された戦闘が面白い。
ということでアクアプラスってADVのメーカーイメージありますが、意外とRPG率高いです。
黎明期もfilsnownとかLegamとか作ってるし。

実はこのゲームからオープニングだけでなく、エンディングもムービーファイルになっています。
なのでゲームクリアに関係なくムービーを見ることは可能なのですが、やっぱり演出的な構成やタイミングはゲーム中で見ないと分からないのでわざわざプレイした次第。

ムービー自体はAVIですが、エンコーダーはXvidのようです。
フリーのエンコーダーですね。
単独再生は可能ですが、音声は含まれておらず、ムービーに合わせてBGMを鳴らす仕様です。
ちなみに音楽はOGGです。

そこでゲーム画面を一度録画して、音楽のタイミングを確認出来るようにして、作成するムービーではAVIファイルとサウンドトラックからのBGMを並べて一つのファイルにまとめています。
なんだかんだいってCDの方がまだ音が良いので。
オープニング、エンディングともに同じ手法で作り上げて、最後にHD化して作業終了。
あくまで自己満足ですね。

Tears to Tiara
キャラクターデザインが後に作られたコンシューマ版と全然違いますが、基本的なストーリーは同じです。
ちなみに音楽に関してはPC版の方が個人的に好きかな。
今遊んでもそこそこ遊べるのは、ゲームって演出の派手さは変わっても基本的な部分てあまり変わってないのかもね。
もっとも昔慣れ親しんだ系譜だから楽しめるのかもしれませんが。
こんな調子で最近は少しずつ遊べてます。
posted by うしさん at 22:02| 趣味